2013 — 2017
UFRN
Ilustrador
Base visual em ilustração, composição e comunicação gráfica no ambiente acadêmico.
Sobre
Product Design para processos complexos, com IA aplicada.
Sou Product Designer com foco em produtos financeiros, sistemas web internos e fluxos operacionais complexos, em uma trajetória de 17 anos em design digital. Atuo do discovery à entrega, conectando pesquisa, arquitetura da informação, UX/UI e Design Systems. Durante minha atuação na AR3 Capital, incorporei IA ao trabalho e construí ferramentas para RH com seu apoio. Hoje, amplio essa prática na Frowexa, da definição do produto à construção do MVP.
Projetos e contextos
AR3 Capital · Frowexa · Hybank/Sou · IMDtech · SCANuplam
Perfil
Trajetória
Uma trajetória em design digital que reúne comunicação visual, educação e produtos financeiros. A experiência em UX/UI e sistemas complexos se conecta hoje à construção de soluções com IA.
2013 — 2017
Ilustrador
Base visual em ilustração, composição e comunicação gráfica no ambiente acadêmico.
2015
UX/UI e Design System
Interface 2D para monitoramento industrial, alinhando a sala física, estados de alerta e leitura coletiva em TVs.
2018 — 2022
Especialista em Design Digital
Redesign de material didático para cursos técnicos, aproximando clareza visual e experiência de aprendizagem.
2021 — 2022
Product Designer Júnior
Fluxos de cartão digital, cartão temporário, Pix e agendamento, do discovery à interface.
2022 — 2026
Product Designer
Product Design de ponta a ponta: mais de 20 fluxos, governança de mais de 26 componentes e migração de mais de 60% dos processos legados para a web. Construção de ferramentas de RH com apoio de IA.
2026 — atual
Design + IA
Projeto financeiro autoral, do discovery à construção do MVP, com Figma, Cursor e MCP. Demonstração pública e validação em grupo fechado.
Processo
Da primeira leitura do problema ao acompanhamento pós-entrega, cada etapa precisa reduzir incerteza e deixar claro o que deve ser construído, testado e evoluído.
01
Leio documentos, contexto de negócio e limitações técnicas antes de desenhar.
02
Mapeio jornadas, regras, entradas, saídas, exceções e pontos de decisão.
03
Refino hierarquia, contraste, grid, espaçamento, estados e responsividade.
04
Reviso fluxo, copy, contraste, responsividade, acessibilidade e estados críticos.
05
Documento comportamento, variações, estados vazios, erros e critérios de uso.
06
Entrego com critério, mas trato a primeira versão como base para aprendizado.
Ferramentas
Atuais
FigmaCursorChatGPTClaudeMagnific
Experiência anterior
Adobe Creative CloudGoogle WorkspaceMicrosoft AzureOffice 365
Explorações pessoais
Vitrine de trabalhos fora do fluxo corporativo: interfaces navegáveis, ensaios visuais, fotografias, testes e pequenas investigações.
Onde vivo
Moro no Rio Grande do Norte. Luz, ritmo e território influenciam o olhar — a galeria fica depois do trabalho profissional de propósito.

Foto
Lúcio Silva

Foto
Victor Roque

Foto
Renata Carneiro